ARCHPLAY 2018, Event & Games Arsitektur SMA Sederajat di Univ. Kristen Petra

ARCHPLAY 2018, Event & Games Arsitektur SMA Sederajat di Univ. Kristen Petra Deadline 10 Agustus 2018 - Selanjutnya dikesempatan ini admin akan memberikan informasi event serta game yang bertemakan arsitektur dari himaartra kampus kristen petra ya. Anda yang masih duduk di bangku SMA dan ingin tahu dunia arsitektur mungkin bisa mengikuti event ini karena akan ada banyak hal didalam yang bisa di eksplor. Tidak hanya itu, akan ada rally game menarik dengan hadiah yang besar tentunya. Nah, untuk informasi lebih lanjut kalian bisa lihat dibawah ini.

Program Studi Arsitektur kembali mengadakan acara Architecture Roleplay (ARCHPLAY). Acara ini bertujuan untuk memperkenalkan program studi Arsitektur Universitas Kristen Petra kepada calon mahasiswa. Selain itu, acara ini membantu para calon mahasiswa untuk lebih mengenal dan mengetahui permukaan dalam dunia Arsitektur untuk mengurangi terjadinya salah masuk jurusan.

ARCHPLAY 2018, Event & Games Arsitektur SMA Sederajat di Univ. Kristen Petra

Pada kesempatan ini, ARCHPLAY hadir untuk mengajak para peserta seolah-olah menjadi seorang Arsitek yang mempunyai sebuah proyek dan harus diselesaikan. Dalam perlombaan kali ini, peserta diajak untuk mendesain suatu bangunan yang disesuaikan dengan permintaan atau keinginan klien. Dalam hal ini, peserta dapat belajar untuk bertemu dengan klien, berkomunikasi, memahami keinginannya kemudian menyesuaikan dengan desain bangunan yang akan dirancang. Tujuannya agar para peserta dapat memahami bagaimana menjadi seorang Arsitek dalam kenyataan sebenarnya lewat sebuah perlombaan ini dengan cara yang menyenangkan, menarik dan menantang para peserta untuk saling bersaing dalam sebuah kompetisi.

Tema Event Archplay 2018 

“ SERVE THE BATTLE”
Tema yang diangkat pada tahun ini adalah “ Serve The Battle “. Maksud dari tema ini adalah seorang Arsitek harus bisa merespon masalah lingkungan sekitar yang ada. Tanggap dalam masalah yang ada sangat diperlukan agar bisa membangun sebuah bangunan yang sesuai dan bisa menyelesaikan masalah yang ada. Selain itu, bisa menyesuaikan kebutuhan penghuninya agar penghuni bisa nyaman dan bebas beraktifitas di dalam bangunan tersebut sesuai karakter mereka.

Maka dari itu, esensi tersebut diterapkan dalam perlombaan kali ini. Anggap site tersebut seperti dalam dunia Valhala Vikings yang pada jamannya selalu terjadi perang sehingga beberapa suku dipersiapkan untuk mengikuti pertempuran tersebut.  Site tersebut terdapat tempat pelatihan pertempuran sebagai pusat berkumpulnya para hero yang ada. Peserta diminta untuk membuat sebuah tempat peristirahatan (shelter) sekaligus melatih mereka sesuai dengan lingkungan sekitar, keahlian, dan karakteristik yang mereka punya. Jadi, peserta diwajibkan untuk mendesain tempat  atau shelter bagi mereka.

Tahapan Lomba Archplay 2018
1. Seminar
• Pemberian materi singkat mengenai 3 dasar arsitektur yaitu Venustas (Estetika), Firmitas (Struktur), dan Utilitas (Fungsi).
• Pengetahuan yang didapat akan diaplikasikan ke tahap selanjutnya.

2. Rally Games
• Mempelajari lebih dalam tentang permukaan dunia arsitektur secara umum dalam bentuk rally games.
• Dalam setiap game akan mendapatkan poin yang mempunyai nilai.
• Poin tersebut akan digunakan ditahap selanjutnya.

3. Simulasi Roleplay
• Tiap kelompok berhak memilih *klien masing-masing. Kelompok yang memperoleh poin 5 terbanyak dalam rally games berhak memilih klien terlebih dahulu.
• Peserta diberikan waktu untuk memikirkan desain sekreatif dan seimajinatif mungkin.
• Poin yang didapatkan akan digunakan untuk membeli bahan-bahan maket.
• Tiap kelompok harus mengerjakan proyek sesuai keinginan dan karakteristik klien.
• Tiap kelompok merealisasikan desain dengan Maket skala 1:20
• 5 kelompok yang terpilih akan mempresentasikan hasil karyanya di depan para juri.
• Pengumuman pemenang.
*klien akan diumumkan saat briefing

Ketentuan Peserta Archplay 2018
• Tiap kelompok terdiri dari 3 orang. 
• Peserta adalah kelompok yang terdiri dari siswa siswi yang sedang menempuh pendidikan di SMA/sederajat.
• Peserta merupakan siswa-siswi SMA/sederajat aktif.

TERMS OF REFERENCE (TOR) Archplay 2018
• Ketentuan Desain
o Bangunan yang didesain merupakan tempat peristirahatan (shelter).
o Karya yang dihasilkan merupakan hasil pemikiran sendiri / original.
o Luas bangunan adalah 10m2, toleransi 10%
o Menjawab kebutuhan klien.
o Merespon lingkungan sekitar site.

• Material
o Material yang digunakan dalam desain adalah material ramah lingkungan.
o Material yang dipilih harus sesuai dengan karakteristik klien.

• Role Kelompok
o Diharapkan setiap kelompok merupakan sebuah kelompok Arsitek yang solid, saling memberikan ide, saling membantu, mendukung dan berkerja sama.
o Pembagian role antar anggota kelompok yang akan dijelaskan saat berlangsungnya perlombaan.

• Presentasi 5 besar (Final) dan Pemenang
o 5 kelompok yang memiliki karya terbaik dan  terpilih akan mempresentasikan hasil karyanya di depan juri.
o Dari 5 karya tersebut akan diseleksi untuk diangkat sebagai pemenang 1,2 dan 3

Untuk informasi lebih lengkapnya, anda bisa unduh filenya di link berikut: https://bit.ly/2JgCpe7
dan untuk pendaftaran peserta, bisa anda cek di sini ya: http://bit.ly/archplay2018

Contact Person :
Karlia
Line : lidwinakarlia
📞081216868400 (sms only)
OA line : @jxh3957i

Berlangganan update artikel terbaru via email:

Belum ada Komentar untuk "ARCHPLAY 2018, Event & Games Arsitektur SMA Sederajat di Univ. Kristen Petra"

Posting Komentar

Jika kalian ada pertanyaan, bisa langsung komentar dibawah ya

Iklan Atas Artikel

Iklan Tengah Artikel 1

Iklan Tengah Artikel 2

Iklan Bawah Artikel